ioGame网络游戏服务器框架-简单介绍 2025-6-10 18:23 | 30 | 3 | 笔记&资讯 19147 字 | 1.2 小时 简单介绍 ioGame无锁异步化、事件驱动的架构设计;轻量级,无需依赖任何第三方中间件或数据库就能支持集群、分布式通过 ioGame 可以很容易的搭建出一个集群无中心节点、集群自动化、多进程的分布式游戏服务器包体小、启动快、内存占用少、更加的节约、无需配置文件、提供了优雅的路由访问权限控制可同时支持多种连接方式:WS、UDP、TCP...等;框架已… ioGamejava简介网络游戏服务器框架